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【Unity】TankBattle联机坦克大战(六)子弹的发射与驱动

【Unity】TankBattle联机坦克大战(六)子弹的发射与驱动 更新日期:2026年8月27日。项目源码:获取源码。索引子弹的发射与驱动一、子弹类二、子弹基础属性三、子弹模板四、发射子弹五、子弹驱动1.碰到边界2.碰到对方坦克3.碰到对方子弹六、子弹碰到地块1.获取子弹所在位置的地块2.与地块进行碰撞检测七、子弹撞击火花子弹的发射与驱动在上一篇完成了坦克的核心功能,接下来最重要的就是子弹的发射与驱动功能,毕竟在坦克大战的游戏关卡中,最为重要的两个实体就是坦克和子弹了。一、子弹类定义子弹类TB_Bullet,由于其需要进行帧同步,所以继承至我们前文中提到的LogicFrameBehaviour(支持逻辑帧更新的行为组件):/// summary/// 坦克发射的子弹/// /summarypublicclass
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