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测试基本的概念

测试基本的概念

什么是测试

验证软件的特性符不符合用户的需求

侧开和测试的区别

首先都是属于测试的方向,都是为了对产品保证质量和负责

侧开的话会开发一些工具(并不是业务开发),提高测试的效率。提升测试的质量

测试和开发差别(测试的视角)

测试人员也需要写代码,对一些框架有一定的认识,便于白盒测试。

可以提高对软件测试的质量,从底层去发现问题。

需求

用户需求:甲方提出的要求,简要的概念,不一定合理

软件需求:产品经理的事,转化为利于开发和测试可以开展工作的依据

软件的生命周期

需求分析 --> 计划 --> 设计 --> 编码 --> 测试 --> 运维

开发模型

1.瀑布模型

Start --> 需求分析 --> 计划 --> 设计 -- >编码 --> 测试 --> End

优点

强调阶段性,线性结构,

每个阶段执行完再去执行后面的阶段

缺点

1.产品只有最后可以看到

2.测试后置 如果发现Bug需要大面积返工,直至到达Bug点,再继续流程

适用场景

需要固定流程的小项目(流程固定,返工快)

2.螺旋模型

优点

强调全过程风险管理

强调各阶段的质量

增加风险分析、原型

缺点

依赖各个阶段风险分析人员技能,

人员、资金、时间投入大,成本高

使用场景

规模大,复杂度高,风险高的项目

3.迭代模型

有了大需求 --> 上线一个草稿版 --> 慢慢更新迭代优化版本

适用场景

大型项目,需求不明确(后面补充来啥加啥)

4.增量模型

分多个增量,分批次进行 开发-->测试-->发布

适用场景

分批次功能上架的项目(平台只有短视频、再上架直播、再上架购物)

基本用的是综合起来的“敏捷模型”

主要内容

个体与交互重于过程和工具(强调高效沟通)

可用的软件重于完备的文档(轻文档,文档不作验收标准)

客户协作重于合同谈判(主动了解当下需求)

响应变化重于遵循计划(主动迎接变化)

特点

轻文档、轻流程、重目标、重产出

代表:Scrum(迭代式增量模型开发)

主要内容是

三个角色(产品经理、项目经理、研发团队)

五个会议(发布计划会议、迭代计划会议、每日会站、演示会议、回顾会议)

流程

测试模型

V模型

优点

明确标记对各个测试的类型,不同测试对应不同的设计

缺点

测试后置,和瀑布差不多,都是 有风险返工面积大

W模型

优点

解决V模型的测试后置的问题,不止测试对象,对需求设计也进行测试,同步进行

尽早、全面发现问题

缺点

测试开发依旧保持先后关系,前一个完成后面才可以进展

重流程,无法敏捷开发

需求、编码、设计串行

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