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ue 动画导出到低版本

ue 动画导出到低版本

在 5.7:

  1. 打开 Sequencer

  2. 选中 MetaHuman

  3. 右键动画轨道

  4. Bake Animation Sequence

  5. 生成普通 Anim Sequence

这样动画就从:

❌ Control Rig 驱动
变成
✅ 纯骨骼动画

然后:

  • 把这个 Anim Sequence 迁移到 UE5.5

  • 或导出 FBX 再导入

成功率最高。

正确操作:

  1. 打开Level Sequence

  2. 选中 MetaHuman 角色轨道

  3. 右键角色轨道 →
    Bake To Animation Sequence(烘焙动画序列)

  4. 选择:

    • Skeleton:MetaHuman 的骨骼

    • 选项:

      • ✅ Export Morph Targets(脸部必须勾)

      • ✅ Export Curves

  5. 生成一个新的Anim Sequence

👉 现在这个动画已经从:

❌ Control Rig / 曲线驱动
变成
✅ 纯骨骼 + 表情形变动画

这一步是成败关键。


✅ 第二步:把动画拿到 UE5.5

有两种方法:


方法 A(最稳):导出 FBX

在 UE5.7:

  1. 右键刚生成的 Anim Sequence

  2. Asset Actions → Export → FBX

然后在 UE5.5:

  1. 打开项目

  2. 导入 FBX

  3. 选择:

    • Skeleton = MetaHuman 的同款 Skeleton

  4. 导入成功即可播放

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