Unity 引擎源码剖析:ICall 的 ABI 契约,为什么写错一个类型就会崩 发布时间:2026/9/24 14:04:11 尧图网站建设 开篇:一个查了三天的 bugQA 提的单子只有一行:子弹偶尔穿过掩体,复现率约 5%,只在城区地图出现查射线检测的逻辑——没问题。查碰撞体的配置——没问题。查物理层级——也没问题。最后在自己写的原生插件里,找到了这一行:extern"C"intIsBlocked(Vector3f*from,Vector3f*to);// ~~~改成这样,bug 消失: 网站建设 视觉设计 SEO优化 返回列表