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【C++】现代C++的constexpr特性

【C++】现代C++的constexpr特性

文章目录

  • 一、从C++11引入
    • 1. 常量表达式和constexpr关键字的概念
    • 2. constexpr修饰函数
  • 二、constexpr在C++14中的进化
  • 三、constexpr在C++17中的进化
  • 四、constexpr在C++20中的进化
  • 五、C++20的consteval和constinit

一、从C++11引入

1. 常量表达式和constexpr关键字的概念

现代C++,从C++11开始,引入了常量表达式和constexpr关键字的概念,并且在之后的C++标准中不断更新

常量表达式是指,值不会改变并且在编译过程中就能得到计算结果的表达式。用字面量、常量表达式初始化的const对象都是常量表达式。但是用变量初始化的const对象不是常量表达式。

constinta=1;//a是常量表达式constintb=a+1;//b是常量表达式intc=1;//c不是常量表达式constintd=c;//d不是常量表达式,因为可能有代码影响c的值,编译时期无法确定c的值

由于常量表达式的值在编译时期就能确定,编译器在这里就能进行优化,在使用常量表达式的地方直接进行替换值,通过汇编语言我们能看出区别:

常量表达式的最大优点就是能将一些计算从运行时转移到编译时,提升程序运行时的性能。

C++11引入了一个关键字:constexpr,用于指定常量表达式,它允许在编译时计算表达式的值。
constexpr可以修饰变量,但修饰的变量一定要是常量表达式,且必须用常量或常量表达式进行初始化,否则会报错

constexpr也可以修饰指针,但修饰的是指针本身,也是就顶层const。

const可以分为顶层const、底层const。本身被const修饰叫做顶层const、指向的对象被const修饰叫做底层const。大多数普通对象被const修饰时都是顶层const;指针被const修饰时,*左边的const叫做底层const,*右边的const叫做顶层const;const修饰引用时,是底层const

2. constexpr修饰函数

constexpr可以修饰函数,constexpr函数默认都是inline的,函数的计算会由编译器在编译时期执行。但是,一个函数的逻辑可比表达式的逻辑复杂多了,这对于编译器的要求就更加严格,因此在C++11的标准中,对constexpr修饰的函数要求也十分严格:

  • 这个函数的参数和返回值必须都是字面类型(目前可以理解为包括整型、浮点型、指针、引用等)
  • 函数体中只能包含一条语句且是return语句
  • 函数体中不能定义局部变量,不能有循环语句、条件语句
  • 函数必须有返回值,返回值必须是常量表达式。函数如果有参数,必须传常量或常量表达式(不这样传参,要用普通变量接收函数结果,此时这个函数还是普通函数的运行执行)

constexpr函数的返回结果,必须用一个常量表达式进行接收,才能触发编译器的优化。否则这个函数还是像普通函数一样,在运行调用时才会计算:

constexprintfunc1(){return1;}constexprintfunc2(intx){returnx+10;}constexprintfunc3(intn){returnn<=1?1:n*func3(n-1);}intmain(){constexprinta=func1();constexprintb=func2(10);constexprintc=func3(5);cout<<a<<endl;cout<<b<<endl;cout<<c<<endl;return0;}

通过汇编语句观察,确实在编译时期就计算出了a、b、c的结果,在cout语句中直接进行了值替换

constexpr还能修饰其他函数:

  • constexpr修饰构造函数,一个类的构造函数被constexpr修饰了,才能定义constexpr修饰的类对象。要求:
    • 该类的所有成员变量必须是字面类型
    • constexpr构造函数必须在初始化列表初始化所有成员变量,必须用常量表达式初始化成员变量,函数体必须为空
    • 该类的析构函数不能做任何实际清理工作
  • constexpr修饰成员函数:
    • 这个函数自动成为const成员函数,参数列表()后要加上const,函数内不能修改成员变量
    • constexpr成员函数不能是虚函数
    • 其他要求跟普通函数一样
  • constexpr修饰函数模板:
    • 如果constexpr修饰的函数模板的实例化结果不符合constexpr普通函数的要求,则constexpr会自动忽略,这个函数就相当于一个普通函数

能看出来,C++11对于constexpr修饰函数还是相当相当严格的,但这些规定会在后面的C++标准中逐步放开,时代还是在进步的~

二、constexpr在C++14中的进化

C++14中,大幅放宽了对constexpr函数的限制,使其语法和功能更接近普通函数:

  • 允许了constexpr函数内部声明和初始化局部变量
  • 支持函数内的if语句、for/while语句、switch语句等
  • 函数内可以有多条return语句
  • 函数的返回类型可以是void、自定义类型、STL的std::array容器、等更多复合类型

实验时,要确保编译器支持的是C++14标准:

constexprintfunc(intn){if(n==1||n==2){returnn;}intret=1;//允许局部变量for(inti=2;i<=n;i++){ret*=i;}returnret;//允许多条return语句}intmain(){constexprinta=func(5);cout<<a<<endl;return0;}

三、constexpr在C++17中的进化

C++17进一步对constexpr扩展,使其能力大幅提升,进一步模糊了编译时和运行时的界限。

其中,constexpr可以修饰lambda表达式了,要求:

  • lambda表达式的捕获必须是常量表达式
  • 函数体满足constexpr函数的要求

同样,实验时保证编译器是C++17标准的:

intmain(){constexprinta=10;constexprautofunc=[a](intx)constexpr{returnx*a;};constexprintb=func(5);cout<<b<<endl;return0;}

四、constexpr在C++20中的进化

C++20是C++的最重要的更新之一,也同样对constexpr特性进行了革命,使编译器的计算能力得到前所未有的提升,使其成为现代C++元编程和性能优化的核心工具,主要更新了以下内容:

  • 支持了在编译期动态内存分配:C++20支持constexpr函数中使用动态内存分配(new/delete),但所分配的内存必须在编译器被释放。这一用法使得STL库的其他容器的编译期实现成为“可能”,但C++20还无法在constexpr函数内真正使用vector、string等容器涉及内存的操作,继续期待未来的更新吧。
  • 支持了constexpr函数内的try-catch语句,但是实际不能真正抛出异常。这里主要用于模板约束和编译期的错误检测,异常必须在编译期捕获和处理,不能传播到运行时期。
  • 支持了constexpr可变(mutable)类成员变量:原来的constexpr成员函数中,不能修改成员变量,但C++20后在定义成员变量时加上mutable关键字,这个成员变量就能在constexpr成员函数中被修改了。
  • 支持了constexpr虚函数:C++20后开始支持虚函数定义为constexpr函数,也就是支持了编译器的多态调用。

C++23是目前最新的C++标准,但编译器支持仍在路上,主要因为标准本身的复杂性、厂商对稳定性的优先考量以及实现策略的差异。让我们期待C++的未来无限发展可能吧!

五、C++20的consteval和constinit

constexpr的核心本质是允许在编译器进行计算。但如果上下文要求它在运行时计算,constexpr也可以像一个普通函数一样运行。

为了杜绝这种不确定性,C++20引入了consteval这个关键字,他比constexpr更严格。consteval修饰的函数必须在编译时被调用和求值,如果一个consteval函数不能在编译时被调用和求值,那么程序就会编译报错。

同时,C++20另一个关键字constinit,用于修饰具有静态存储期或线程存储期的变量(如全局变量,static变量),不能修饰局部变量。它的作用是强制该变量在编译期初始化完成。适合用在需要确保编译时初始化但不要求变量保持常量的场景中。

本篇完,感谢阅读

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